Aprender a jugar al Blackjack Americano es muy sencillo con estas reglas básicas para principiantes.
Introducción al Blackjack Americano
El juego del Blackjack nació en los casinos y salas de juego europeas y se propagó por todo el mundo con gran éxito en su formato original hasta su llegada a los Estados Unidos. Una vez allí el juego sufrió varios cambios hasta convertirse en una nueva versión del original adaptada al público del país surgiendo así el Blackjack Americano.
Este juego se desarrolla usando una baraja francesa de 52 naipes sin comodines.
Objetivo del juego
Al igual que en el juego original, el objetivo en el Blackjack Americano consiste en ganar a la banca intentando sumar 21 puntos o un número lo más cercano posible sin pasar esos 21 puntos.
Una vez en la mesa, cada participante recibe dos cartas para hacer su jugada sumando sus valores teniendo la posibilidad de pedir más cartas para alcanzar la mágica cifra de 21 puntos o acercarse lo más posible.
En el supuesto de sobrepasar los 21 puntos esta jugada queda invalidada, perdiendo el enfrentamiento contra la banca independientemente de lo que esta haga con su jugada.
La banca es representada por el crupier del casino y juega su mano contra los jugadores de la mesa de una forma automática que todos los usuarios deben conocer: en cualquier momento durante su turno de juego si la suma de sus cartas es de 16 puntos o inferior tiene la obligación de pedir una carta más.
Si la suma de sus cartas es de 17 a 21 puntos, la banca está obligada a plantarse sin poder pedir más cartas. Para finalizar, si su jugada supera los 21 puntos su mano se elimina y perdería el enfrentamiento con los jugadores que tengan una jugada válida, por muy bajo que sea su valor.
Para saber los jugadores que ganan a la banca se comparan las jugadas de forma individual, aquellos que tengan una suma superior ganan, los que la tengan inferior pierden y en caso de empate con la banca ni ganan ni pierden, recuperando sus apuestas.
Con las dos cartas de inicio se pueden conseguir los deseados 21 puntos que forman la mejor jugada y que da nombre al juego, el Blackjack, formado por un As y una figura. Esta mano es imbatible, no pierde nunca, la banca sólo puede empatar.
Valor de las cartas para jugar al Blackjack Americano
Para jugar al Blackjack Americano se usan barajas francesas, dependiendo del casino se utilizarán entre 4 y 8 barajas. Cada una consta 52 cartas en las que no se considera el palo de las mismas, sólo su valor.
Los Ases son los naipes más versátiles ya que tienen dos valores: 1 y 11 puntos, cuando el jugador juega con ellos decide el valor que le da según su necesidad. Las cartas cuyo índice numérico va del 2 al 9 tienen el valor correspondiente a dicho índice.
El 10, J, Q, y K, son las llamadas figuras y todas comparten el mismo valor: 10 puntos.
Valor de las cartas en Blackjack:
Mecánica del juego
Mesa, asientos y crupier
Las mesas de Blackjack que podemos encontrar en un casino físico o en los casinos online están diseñadas específicamente para este juego: se diferencian dos zonas de juego, una para el crupier y otra los jugadores como se puede apreciar en la imagen.
Ronda de apuestas
El primer paso en el juego es el de las apuestas obligatorias de forma que todo jugador que tome parte en la partida tendrá que colocar en su zona de juego su apuesta, una cantidad de fichas de casino o dinero comprendida entre la mínima y máxima designada en esa mesa.
El valor de las apuestas iniciales puede variar dentro del mismo casino entre distintas mesas siendo la banca quien establece los límites superior e inferior de las apuestas iniciales.
El reparto de cartas
Una vez se han completado las apuestas iniciales el crupier procede con el reparto de cartas distribuyendo, de una en una, dos cortar a cada jugador y otras dos para la banca comenzando por el jugador situado a la izquierda del repartidor y siguiendo el sentido horario.
Las cartas que reciben los jugadores quedan siempre boca arriba, quedando a la vista su valor, mientras que en el caso del crupier sólo será visible la primera de las dos cartas recibidas, la segunda permanecerá boca abajo.
Asegurar
Si la carta del crupier que quedó a la vista es un As y sólo en este caso, inmediatamente después del reparto de cartas, los jugadores tienen la posibilidad de apostar a que la banca consigue hacer Blackjack con la carta que quedó tapada. Esa apuesta será igual a la mitad de la cantidad que se apostó inicialmente.
Siguiendo el mismo orden del reparto de cartas, los jugadores indicarán al crupier si hacen uso del seguro mientras que los jugadores que hayan conseguido un Blackjack (As + figura) tendrán la opción de cobrar su jugada con una relación 1-1 (en vez de la relación 3-2 habitual para esa jugada) en el momento y evitar así que la banca pueda empatar.
Terminado el turno de asegurar, el crupier volteará la carta tapada, si tuviera Blackjack la mano se da por finalizada y se cobran las apuestas de manera que los jugadores asegurados reciben su premio.
Los jugadores que no hubieran hecho uso del seguro teniendo Blackjack empatan recuperando su apuesta sin ganar ni perder mientras que el resto de jugadores pierden directamente sin poder jugar su mano pidiendo más cartas.
Si la segunda carta de la banca no le otorga un Blackjack, las apuestas de los seguros se dan por perdidas y la mano vuelve a la normalidad.
Cuando la carta de la banca que está boca arriba es 10, J, Q o K, el crupier actuaría de igual forma que si hubiera sido un As aunque no se ofrece la posibilidad de asegurar.
Turno para actuar de los jugadores
Siguiendo el mismo orden que en el reparto de cartas, los jugadores van actuando hasta que cada uno finaliza su mano. Aquellos que puedan jugar su mano tienen las siguientes opciones:
Dividir o separar. En caso de tener las dos cartas con el mismo valor el jugador puede optar por separar las dos cartas jugando dos manos en vez de una. Si separa sus cartas deberá hacer una apuesta igual a la que hizo de inicio antes de recibir sus cartas.
Hecho esto, el crupier reparte una nueva carta a cada una de las jugadas, si volviera a ser igual a la original tendría la opción de separar sus cartas de nuevo añadiendo una nueva apuesta.
Cuando cada jugada tenga su correspondiente apuesta, se procede con cada una de ellas de forma habitual e independiente siguiendo el sentido horario siempre.
Pedir carta. Viendo las dos cartas el jugador puede optar por pedir cartas para sumar más puntos y acercarse a la mejor jugada o conseguir esos 21 puntos.
Las cartas adicionales se deben pedir de una en una pudiendo plantarse en cualquier momento o hasta que se superen los 21 puntos, en cuyo caso se dará por perdida y la apuesta será retirada. Es posible que exista un límite de cartas para pedir.
Si se tiene una pareja de Ases separados, el jugador sólo tendrá opción de solicitar una carta por As separado.
Plantarse. Cada jugador decide cuando plantarse, puede hacerlo con las cartas iniciales o después de haber pedido más cartas.
Doblar. Consiste en duplicar la cuantía de la apuesta inicial para recibir una única carta adicional y plantarse posteriormente, sea cual sea el resultado. Si se superasen los 21 puntos, se pierde la apuesta. Esta opción puede sólo estar disponible según las reglas propias de cada casino.
Turno de juego de la banca
Una vez los jugadores hayan terminado de actuar sus manos llega el momento de la banca. Si su mano fuera la única que queda por jugar el crupier levantará la carta que quedó boca abajo y recogerá para comenzar de nuevo.
Si tuviera que defender su jugada, la banca actúa por medio del crupier siguiendo las reglas, normalmente anotadas en la misma mesa a modo de recordatorio. Pedirá carta si la suma es de 16 puntos o menor, plantándose si la suma es de 17 puntos o mayor.
Cobro de apuestas
Cuando la jugada de la banca supera los 21 puntos pierde contra todos los jugadores cuya jugada siguiera vigente.
Cuando la jugada de la banca es igual a 21 puntos, gana a todos los jugadores con una jugada inferior y empata con aquellos que tienen 21 puntos. Cuando la jugada de la banca es de 17 a 20 puntos se compara con las del resto de jugadores activos para ver si gana, empata o pierde.
El jugador cuya mano supera a la de la banca cobra una cantidad igual a la apostada, tiene una relación de ganancia 1- 1, misma relación de pago se efectúa con las manos separadas o divididas, sin importar el valor final de la misma. Si hubiera conseguido Blackjack, cobrará con una relación 3 – 2.
Si se empata con la banca, los jugadores recuperan su apuesta inicial.
Los cobros y pagos de los seguros se efectúan durante tras el turno de asegurar (apostar por un Blackjack de la banca con las cartas iniciales). Si la banca consigue el preciado Blackjack, aquel jugador que haya asegurado recibe un premio con una relación 2 – 1 de su apuesta.
Efectuados los cobros y pagos de todas las apuestas, el crupier procede a anunciar una nueva mano para comenzar el proceso de nuevo.
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