Ruleta Francesa

ruleta francesa

Aprende a jugar a la ruleta francesa con estas sencillas reglas para principiantes.

Objetivo del juego

El juego de la ruleta es un juego de azar, un juego en el que hay un sorteo mientras que los jugadores participantes pueden apostar por cualquiera de los números del tablero, combinaciones de números o condición del número que acabe siendo premiado.

Los premios que se pueden obtener vienen determinados por unas tablas en las que se indican la valía de cada apuesta según las probabilidades de cada una.

El sorteo se efectúa utilizando una bola y un mecanismo rotativo en el que se delimitan las secciones numeradas donde terminará cayendo la bola, dando como premiado el número donde se paró.

Este mecanismo está alojado en la misma mesa de juego y se maneja manualmente, siendo el crupier o asistente de mesa quien la acciona. Esta persona se encarga también de gestionar el desarrollo de la partida y de resolver las dudas que tengan los jugadores. La otra parte de la mesa es la del tapete, donde hay un tablero pintado con distintas secciones para efectuar las apuestas.

Los participantes juegan contra la Banca, no se enfrentan entre sí. De forma que los cobros y pagos quedan a cargo de la Banca.

En la ruleta puede participar un número ilimitado de personas, a menos que exista alguna norma en el casino online o físico donde se juegue, pero lo normal es que las mesas tengan un buen número de público entre participantes y curiosos.

En la actualidad existen ruletas automáticas gestionadas con un software donde la partida se desarrolla imitando a la ruleta tradicional pero sin elementos mecánicos o humanos que intervengan en el juego además de los jugadores.

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Elementos de la ruleta francesa

Ruleta y bola

El mecanismo de la ruleta se compone de un cilindro hueco con base cónica en la que se encuentran 37 apartados numerados del 0 al 37, como si de un reloj se tratara, siguiendo un patrón elaborado por el francés Blaise, creador de la ruleta originaria y de la que derivaron la ruleta francesa y la ruleta americana.

La colocación de dichos números, si se comienza por el cero y se avanza en sentido horario es la siguiente: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3 y 26.

La parte interior del cilindro es donde se lanza la bola para que ruede hasta caer a la base y se pose sobre alguno de los números. El encargado de lanzar esta bola es el representante del casino en la mesa.

Tablero

El tablero de la mesa se parece al de muchos otros juegos de casino, está recubierto por una tela de fieltro en la que se encuentran impresas la secciones para efectuar las apuestas. Los jugadores tendrán que poner sus apuestas, utilizando las fichas del casino o dinero en metálico (si lo permite el casino), sobre la sección del tablero que deseen.

Entre estas secciones la mayor y más importante es la numérica, en ella se distribuyen todos los números de la ruleta en tres columnas de doce filas donde se encuentran los números del 1 al 36, mientras que el 0 ocupa una fila adicional por completo. Esta sección es universal, es la única que no puede ser modificada y que siempre encontraremos en una mesa de ruleta francesa. El resto de secciones pueden distribuirse de distinta manera, pero esta es la configuración más común:

Bajo esta sección numérica hay una fila más dividida igualmente, en tres columnas que se destina a las apuestas por columnas completas. A los lados de esta fila se encuentran las secciones para apostar por las docenas primera, segunda y tercera.

A ambos lados de esta sección están las secciones dedicadas a las apuestas sencillas o de condición. Así, se pueden diferenciar las secciones de Par e Impar, las de Rojo y Negro, y las de Falta y Pasa. Luego explicaremos más sobre estas apuestas.

Fichas

Las fichas del casino tienen un valor nominal, de manera que representan la misma cantidad de dinero real que indican con el número que lleven impreso.

Esta fichas se consiguen cambiando en los kioskos de cambio de los casinos. Existen fichas de diversos valores, teniendo cada uno un color distinto con el fin de diferenciarlas con claridad.

Tipos de apuestas

Las mesas de ruleta admiten todo tipo de apuestas dentro de unos límites establecidos por el casino. Con el fin de que exista mayor variedad y para que los jugadores puedan elegir, suele haber ruletas con distintos límites de apuestas dentro del mismo casino.

Las apuestas que se pueden hacer en una mesa de ruleta son de dos tipos, apuestas sobre la sección numérica y las apuestas sencillas.

Apuestas sobre la sección numérica

Cuando se apuesta en la sección numérica se apuesta por un número o una combinación de ellos. Los jugadores no pueden apostar al cero, número reservado para la Banca.

La colocación de las fichas apostadas sobre las secciones indicará de qué tipo de apuesta se trata, así que conviene conocer el tipo de apuestas que existen.

Apuestas ganadoras sobre 1 número se pagan 35 veces la cantidad apostada.

Apuestas ganadoras sobre 2 números se pagan 17 veces la cantidad apostada.

Apuestas ganadoras sobre 3 números se pagan 11 veces la cantidad apostada.

Apuestas ganadoras sobre 4 números se pagan 8 veces la cantidad apostada.

Apuestas ganadoras sobre 6 números se pagan 5 veces la cantidad apostada.

Apuestas ganadoras sobre 12 números se pagan 2 veces la cantidad apostada.

Apuestas ganadoras sobre 18 números se pagan misma la cantidad apostada.

Pleno:

Es la apuesta sobre un número. Esta apuesta tiene una relación de cobro 35 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar en el centro de la casilla del número elegido.

Pareja:

Es la apuesta sobre dos números cuyas casillas del tablero se encuentren juntas. Esta apuesta tiene una relación de cobro 17 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre el centro de la línea que separa a los números elegidos.

Fila:

Es la apuesta sobre los tres números de una fila del tablero. Esta apuesta tiene una relación de cobro 11 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar en el centro de la línea izquierda o derecha de la fila elegida.

Cuadro:

Es la apuesta sobre cuatro números cuyas casillas del tablero se encuentren juntas. Esta apuesta tiene una relación de cobro 8 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre la esquina común de los números elegidos.

Fila doble:

Es la apuesta sobre dos filas del tablero se encuentren juntas. Esta apuesta tiene una relación de cobro 5 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre la esquina común, derecha o izquierda, de las dos filas elegidas.

Columna:

Es la apuesta sobre doce números cuyas casillas del tablero se encuentren en la misma columna. Esta apuesta tiene una relación de cobro 2 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre la casilla del tablero que indica la columna elegida.

Docena:

Es la apuesta sobre los doce números correspondientes a la primera, segunda o tercera docena. Esta apuesta tiene una relación de cobro 2 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre la casilla del tablero que indica la docena elegida.

Dos columnas:

Es la apuesta sobre veinticuatro números cuyas columnas del tablero se encuentren juntas. Esta apuesta tiene una relación de cobro 0,5 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre la línea que separa las dos casillas del tablero que indican las columnas elegidas.

Dos docenas:

Es la apuesta sobre veinticuatro números cuyas docenas se encuentren juntas en el tablero. Esta apuesta tiene una relación de cobro 0,5 veces la cantidad apostada. Las fichas que se quieran apostar se deben colocar sobre la línea que separa las dos casillas del tablero que indican las docenas elegidas.

Apuestas sencillas

Este tipo de apuestas son aquellas que dependen de la condición del número que resulta premiado, esto es, su color, su paridad y si es de la primera o segunda mitad de los números.

Este tipo de apuestas abarcan 18 números de los 37 del tablero. Cuando resultan ganadoras estas apuestas, se paga la misma cantidad apostada.

En el caso de ser el 0 el número premiado, los jugadores podrían obtener la mitad de su apuesta como premio o bien dejar la apuesta en prisión, que consiste en dejar la apuesta para jugarla de nuevo en la siguiente jugada, entonces si ganara recuperaría la apuesta, si no, lo perdería, pero si volviera a salir el 0 tendría la misma opción de elegir.

Par o Impar:

Se trata de la apuesta sobre todos los números pares o los impares del tablero, quedando excluido el 0.

Rojo o Negro:

Se trata de la apuesta sobre todos los números rojos o negros del tablero, quedando excluido el 0 que es verde.

Falta o Pasa:

Se trata de la apuesta sobre todos los números de la primera o segunda mitad de los números del tablero (del 1 al 18 o del 19 al 36), quedando excluido el 0.

Mecánica del juego

Para dar comienzo a una jugada de ruleta, el crupier o encargado de mesa abren el turno de apuestas con un “hagan sus apuestas”, siendo este el momento que los jugadores tienen para realizar sus apuestas colocando las fichas en el tablero.

Durante el tiempo de realizar las apuestas, el encargado de la ruleta lanzará la bola en su interior haciendo que gire en dirección contraria a la base giratoria de la ruleta.

Tras un tiempo y coincidiendo con el descenso de velocidad de la bola en su giro por el cilindro, el encargado de la mesa pasa a cerrar el turno de apuestas con un “no va más”. Desde este momento no se admitirán más apuestas.

Una vez la bola haya terminado por posarse en alguna de las secciones de la ruleta se pasa a comprobar el número premiado para realizar el pago de las apuestas premiadas siguiendo la tabla de pagos según el tipo de apuesta y  la retirada de aquellas que no hayan resultado ganadoras.

Finalizado este proceso se anuncia una nueva mano abriendo el turno de apuestas.

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