Roleta americana

Escrito por: Brenow Muniz, Editor | Revisado por: Ricardo Crespo, Editor e revisor
Última atualização abr 17, 2024

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Aprenda a jogar Roleta Americana com estas regras básicas para iniciantes.

Objetivo do jogo

A Roleta Americana é uma versão modernizada da versão francesa em que a Banca tem uma vantagem maior sobre os jogadores.

Assim, partilha o mesmo objetivo que na versão original, apostando no resultado de um sorteio que é liquidado com o lançamento de uma bola num mecanismo rotativo no qual são representadas uma série de números e sobre o qual a bola acaba por pousar chegando assim ao número vencedor.

Os jogadores apostam contra a banca, não contra outros jogadores. A Banca é representada por um dealer e em algumas ocasiões, se o tamanho e a capacidade da mesa o exigirem, haverá outros funcionários do cassino ou do cassino online ajudando o dealer nas tarefas de gerenciamento do jogo.

Elementos de roleta americana

A roleta tem duas partes muito diferentes: o mecanismo no qual a bola é lançada para obter o número vencedor e o tabuleiro onde são feitas as apostas.

Roleta e bola

O mecanismo da roleta é o mesmo da Roleta Francesa, é um cilindro oco no interior cuja base cônica onde estão alojadas as seções numeradas onde a bola que é girada dentro do cilindro acaba caindo.

A base é separada em células, sendo uma para cada número representado no quadro, totalizando 38, uma a mais que na versão francesa, já que a versão americana possui duas caixas da Banca, 0 e 00.

A disposição dos números na roleta com caixas 0 e 00, começando em 0 e movendo-se no sentido horário, é a seguinte: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1, 00, 27, 10, 25, 29, 12, 8, 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14 e 2.

Embora a versão americana mais conhecida seja a que tem caixa para 00, existe outra que tem a mesma numeração da Roleta Francesa, só que com 0. Nesse tipo de roleta, o cilindro e o desenho do tabuleiro impresso são os mesmos, iguais aos da versão francesa.

Tabuleiro

Esta é a mesa onde até 8 pessoas podem jogar e onde está impresso o tabuleiro de apostas, ou como era chamado no passado, o pano. Neste tabuleiro estão representadas as caixas dos números e de outra série de variantes para apostar com diferentes níveis de risco.

A parte principal do tabuleiro é composta por uma tabela composta por treze linhas e que se dividem da segunda em três colunas onde os números, de 1 a 36, ​​são colocados em ordem crescente da esquerda para a direita. A primeira linha destina-se aos números de banco 0 e 00.

Sob a última linha há outra onde se encontram as três seções correspondentes à 1ª, 2ª e 3ª colunas.

No lado esquerdo da seção numérica há uma coluna com as três caixas que cobrem as dezenas, 1º (1 a 12), 2º (13 a 24) e 3º (25 a 36).

Por fim, há uma nova coluna na qual podemos encontrar as caixas para apostas simples, que são as caixas Par, Ímpar, Falta e Passar.

Fichas

Na Roleta Americana, cada jogador que participar terá sua própria cor de fichas, de modo que cada pessoa que quiser participar do jogo terá que trocar seu dinheiro por fichas de uma cor que só aquela pessoa pode ter.

Ao trocar dinheiro por fichas de cassino, o jogador indicará ao cambista do cassino o valor que deseja que cada uma de suas fichas tenha. Como é habitual nestes casos, é o cassino que estabelece os limites das apostas que podem ser feitas ou do valor das fichas que são utilizadas.

Dependendo dos cassinos, esses recursos podem variar para tornar o jogo mais dinâmico.

Tipos de apostas

Existem três tipos de apostas, as que são feitas na seção numérica, as que são feitas na sorte simples e as tradicionais.

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Apostas na seção numérica

As apostas nesta área do tabuleiro são aquelas que apostam que o número vencedor será o escolhido na aposta ou um integrado numa combinação de vários.

A colocação das fichas apostadas nas secções indicará que tipo de aposta se trata, pelo que é conveniente conhecer o tipo de apostas que existem:

– As apostas vencedoras em 1 número são pagas 35 vezes o valor apostado.

– As apostas vencedoras em 2 números pagam 17 vezes o valor apostado.

– As apostas vencedoras em 3 números pagam 11 vezes o valor apostado.

– As apostas vencedoras em 4 números são pagas 8 vezes o valor apostado.

– As apostas vencedoras em 6 números pagam 5 vezes o valor apostado.

– As apostas vencedoras em 12 números são pagas 2 vezes o valor apostado.

– As apostas vencedoras em 18 números são pagas pelo valor apostado.

Pleno

É a aposta em um número. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 35 vezes o valor apostado. As fichas que você deseja apostar devem ser colocadas no centro da caixa do número escolhido.

Dividir

É a aposta em dois números de casas próximas estão juntos. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 17 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador deseja apostar devem ser colocadas no centro da linha que separa os números escolhidos.

Linha

É a aposta nos três números seguidos no tabuleiro. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 11 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador deseja apostar devem ser colocadas no centro da linha esquerda ou direita da linha escolhida.

Quadra

É a aposta em quatro números cujas casas no tabuleiro estão juntas. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 8 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas no canto comum dos números escolhidos.

Linha dupla

É a aposta em que duas linhas do tabuleiro estão juntas. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 5 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas no canto comum, direito ou esquerdo, das duas linhas escolhidas.

Coluna

É a aposta em doze números cujas caixas do tabuleiro estão na mesma coluna. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 2 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas no quadrado do tabuleiro que indica a coluna escolhida.

Dúzia

É a aposta nos doze números correspondentes à primeira, segunda ou terceira dúzia. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 2 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas no quadrado do tabuleiro que indica a dúzia escolhida.

Duas colunas

É a aposta em vinte e quatro números cujas colunas do tabuleiro estão juntas. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 0,5 vezes o valor apostado. As fichas que você deseja apostar devem ser colocadas na linha que separa as duas caixas do tabuleiro que indicam as colunas escolhidas.

Duas dúzias

É a aposta em vinte e quatro números cujas dezenas estão juntas no tabuleiro. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 0,5 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas na linha que separa as duas caixas do tabuleiro que indicam as dezenas escolhidas.

“Quatro melhores”

Esta é uma aposta que só pode ser feita na roleta americana que não tenha 00.

É a aposta que cobre os primeiros quatro números do tabuleiro, de 0 a 3. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 8 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas no canto externo comum entre 0 e 3.

“Top cinco”

Esta é uma aposta que só pode ser feita na roleta americana que tem 00.

É a aposta que cobre os primeiros cinco números do tabuleiro, 0, 00, 1, 2 e 3. Esta aposta tem uma proporção de pagamento de 5 vezes o valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas no canto externo comum entre 00 e 3.

Apostas simples

São as apostas que se fazem fora da seção numérica e que não dependem do número exato que se atribui, mas da condição de que tenha, se é par ou ímpar, a sua cor e se pertence à primeira parte ou segunda metade da numeração.

São apostas que cobrem 18 números, mas nunca 0 ou 00. Essas apostas têm uma proporção de pagamento de 1 para 1, o mesmo valor apostado. As fichas que o jogador desejar apostar devem ser colocadas na seção correspondente à aposta escolhida.

No caso de 0 ser o número vencedor, os jogadores poderiam obter metade de sua aposta como prêmio ou deixar a aposta em prisão, que consiste em deixar a aposta para jogá-la novamente na próxima jogada, então se ganhassem recuperariam a aposta, se não, ele a perde, mas se o 0 sair novamente ele teria a mesma opção de escolha.

Par – ímpar

Esta é a aposta em todos os números pares ou ímpares no tabuleiro, excluindo 0 e 00.

Vermelho – preto

Esta é a aposta em todos os números vermelhos ou pretos do tabuleiro, excluindo 0 e 00, que são verdes.

Falta – Passe

Esta é a aposta em todos os números da primeira ou segunda metade dos números do tabuleiro (de 1 a 18 ou de 19 a 36), excluindo 0 e 00.

Apostas tradicionais

São apostas que tentam aproveitar a disposição dos números na roleta, para que o jogador possa apostar em determinadas áreas do cilindro.

“Setor de 0”

Esta aposta é feita em 17 números colocando pelo menos 9 fichas. Os números são 0 junto com o 9 localizado à esquerda e o 7 localizado à direita.

Se for solicitada ajuda, o dealer colocará as fichas da maneira correta para cobrir essa aposta.

“Terço do cilindro”

Esta aposta é feita em 12 números colocando pelo menos 6 fichas. Os números são aqueles entre 27 e 33, ambos incluídos.

Se for solicitada ajuda, o dealer colocará as fichas da maneira correta para cobrir essa aposta.

“Números Órfãos”

Esta aposta é feita em 8 números colocando pelo menos 5 fichas. Os números são os encontrados nos setores não contemplados com as apostas “setor de 0” e “terceiro do cilindro”: Os números 1, 20, 14, 31, 9, 34 e 6.

Se for solicitada ajuda, o dealer colocará as fichas da maneira correta para cobrir essa aposta.

Mecânica da roleta americana

Quando um jogo de roleta americana começa, o crupiê ou gerente da mesa anuncia a vez de apostas com um “faça suas apostas”, sendo este o momento que os jogadores devem aproveitar para depositar suas fichas nas seções desejadas do tabuleiro.

Por sua vez, o responsável pela roleta colocará a bola para girar dentro da roleta enquanto ela gira na direção oposta.

Quando o encarregado da roleta percebe que a bola pode começar a cair na base numerada, anuncia o fim da rodada de apostas com um “não mais”. A partir desse momento, não podem ser feitas mais apostas no tabuleiro.

Quando a bola parar de girar e parar em um dos números da roleta, o número vencedor é verificado para proceder ao pagamento e retirada das apostas correspondentes.

Assim que a mesa estiver limpa, uma nova mão começa, e uma nova rodada de apostas é anunciada.

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